W artykule „Gry wojenne – teoria strategii i prognozowania” – wychodząc od prostej, obecnej w każdym podręczniku do teorii gier, gry w jastrzębia i gołębia – wyprowadziłem dwuwymiarową grę o sumie zerowej, zwaną macierzą Hammersteina. W niniejszej analizie przejdę od teorii do praktyki i w oparciu o wspomniany model opiszę największe obecnie konflikty zbrojne. Te, które już się toczą i te, których wybuch w najbliższej przyszłości jest bardzo prawdopodobny. Wskażę przesłanki, które przyświecały ich wybuchowi, a także możliwe rachunki zysków i strat, do których mogą one doprowadzić.













